morpion illustrant le minmax
Le minMax est un algorithme utilisé en intelligence artificielle dans les jeux à deux adversaires
à somme nulle.
Le but pour chaque joueur est de maximiser son gain en minimisant celui de l'adversaire.
L'arbre représente le jeu sous forme développée du point de vue du joueur2 (l'ordinateur), qui va chercher la configuration avec le score minimum.